En 2022, Intel anunció OpenPGL como una biblioteca de código hendido para indicar rutas y ayudar a mejorar la calidad de los renderizadores basados en rutas. Con el tiempo, Blender comenzó a utilizar OpenPGL y otros intereses y prohijamiento de la industria. Desafortunadamente, Intel terminó silenciosamente el trabajo en OpenPGL en 2025, pero a Dios gracias ahora ha antitético un nuevo hogar.
La biblioteca explorador Intel Open Path con inmoralidad Apache 2.0 se inició como parte del kit de herramientas de renderizado Intel (oneAPI) y encontró uso no solo en Blender sino incluso en OpenMoonRay, así como en ofertas comerciales de Autodesk, Corona, Cinema 4D, V-Ray y más. Pero en medio de la reducción de costos en Intel a lo amplio de 2025, el explicación de OpenPGL cesó como uno de los muchos proyectos de código hendido que Intel recortó.
Intel Repositorio OpenPGL en GitHub no ha sido archivado ni descontinuado formalmente, pero no ha pasado ninguna confirmación en ocho meses. De hecho, resulta que ya no se está desarrollando.
Intel abandonó el explicación de OpenPGL fue confirmado en este boleto:
“El tesina fue iniciado en 2022 por Intel como parte del Intel oneAPI Rendering Toolkit, pero recientemente se suspendió adecuado a la reestructuración y al cambio de prioridades. Dada la prohijamiento generalizada del tesina y su utilidad para la industria VFX, queremos incluir OpenPGL bajo el paraguas de ASWF”.
Tras la nuevo votación del Consejo Asesor Técnico (TAC), el tesina OpenPGL ahora está siendo retomado por la Academy Software Foundation (ASWF). La Academy Software Foundation es el tesina alojado por la Fundación Linux para promover el código hendido en la industria de creación de contenido desde este foro neuronal. Una gran opción para el futuro explicación de OpenPGL.
OpenPGL se está convirtiendo en un nuevo asociación de trabajo con la ASWF. Esta presentación de diapositivas en PDF expuso el caso de OpenPGL en la fundación. Curiosamente, incluso señala que Hyperion de Disney utiliza Intel OpenPGL y que Zootopia 2 fue la primera película lanzazo que utiliza este antiguo tesina de software de Intel. Igualmente se menciona que Sebastian Herholz, que había trabajado en Intel como principal desarrollador de OpenPGL, pronto se unirá a Blender.
Al menos ahora, este antiguo tesina de código hendido ampliamente utilizado de Intel podrá seguir viviendo en la Academy Software Foundation.
