Shotcut 26.1 ahora está acondicionado como la última modernización de funciones de esta posibilidad de impresión de video multiplataforma y de código hendido. Shotcut 26.1 finalmente utiliza de forma predeterminada la decodificación de video acelerada por hardware GPU para todas las plataformas sin las GPU NVIDIA en Linux.
Con la traducción beta a principios de este mes, Shotcut lanzó nuevas opciones de decodificador de hardware y ahora se envía oficialmente. Shotcut utiliza Video Acceleration API (VA-API) en Linux, Microsoft’s Media Foundation en Windows y Video Toolbox en Apple macOS. Esta decodificación de hardware para el escalado de perspectiva previa está habilitada de forma predeterminada con la excepción de las GPU NVIDIA en Linux. La compatibilidad con el códec incluso varía según su hardware.
Al utilizar la decodificación de hardware, la rapidez del rendimiento es mayormente pronunciada si se utiliza un procesamiento de CPU listado de 10 bits o se edita en una CPU de descenso potencia.
Shotcut 26.1 incluso admite decodificador de hardware para exportar videos, pero está deshabilitado de guisa predeterminada en la traducción 26.1, ya que a veces puede aumentar los tiempos de exportación.
Los binarios y el código fuente de Shotcut 26.1 están disponibles en GitHub. Más detalles sobre el nuevo impulso a través de Shotcut.org.
