Hoy, la situación parece un poco diferente ya que AMD ha presentado el primer conjunto de parches para el kernel de Linux, centrándose en la función de enlace de velocidad fija (FRL), monopolio del normalizado HDMI 2.1. Esta característica permite un decano encantado de pandilla a través del puerto, admitiendo efectivamente resoluciones 4K a 120 Hz y 5K a 240 Hz en GPU AMD que ejecutan sistemas operativos basados en Linux. Como estas resoluciones requieren un decano encantado de pandilla de datos, es necesario utilizar el normalizado HDMI 2.1 más nuevo en circunscripción del HDMI 2.0 actualmente compatible en los controladores de gráficos de código extenso AMDGPU.
A finales del año pasado tuvo circunscripción una negociación importante por parte de Valve. Poliedro su uso del hardware y la experiencia de AMD, Valve intentó colaborar con los líderes del Foro HDMI para obtener la aprobación para la implementación de código extenso. AMD había invertido previamente bienes de ingeniería durante varios meses para desarrollar internamente el código necesario antaño de hacerlo sabido en 2024. Sin confiscación, el Foro HDMI respondió enérgicamente, afirmando que la implementación de código extenso es inverosímil sin violar sus requisitos de uso lícito. SteamOS de Valve utiliza componentes de compensador de GPU AMD de código extenso porque Steam Machine se ejecuta en una GPU AMD RDNA 3, y las negociaciones de la compañía parecen acaecer hecho su parte.
